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Muro

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Nuevo paso hacia la Realidad Virtual

Crescent,inc. Una companía generadora de software de simulaciones en Realidad Aumentada para medicina y la industria, está ahora desarrollando un prototipo para llevar sus avances y productos al ámbito del entretenimiento.
Aunque el sistema aún es costoso y falta mucho más por desarrollarse antes de que esté al alcance de los consumidores, el prototipo ya se está persentando en exposisiones de tecnología y desarrollo, llamando la atención con su parecido a sistemas que anteriormente sólo existían en las películas de ciencia ficción.



En unos años, puede que algo como esto sea el Playstation 4? o la nueva Xbox?

Beat Blocks

Quien dijo que no?

Ahora un instrumento para chicos y grandes. Bloques de madera, 4 tipos de sonido, 16 posibilidades de crear una secuencia exquisita. una interface muy interesante. Aqui la descripción de los creadores:
Beat Blocks es una interfaz tangible de un secuenciador de ritmos. El usuario puede crear y manipular un loop de batería de 4 pistas físicamente re-organización de los bloques de madera dentro de una cuadrícula de 4x4. Lo que esto permite es alguien con poco o ningún conocimiento musical para crear y tomar el mando de una composición rítmica. No se necesita tiempo para leer un manual o aprender una interfaz complicada. El acto de base de re-organización de los objetos es lo único que se necesita para comenzar y el resultado es lo suficientemente familiar para ser inmediatamente gratificante. Por supuesto, un buen sentido del ritmo le ayudará a producir una composición más interesante y dinámica, pero la mayor parte de cualquier participante puede fácilmente producir algo que suena bien (familiares). El secuenciador funciona a una resolución de 1.16 nota. Cada bloque tiene un patrón de rayas verticales que representa una secuencia de golpes de tambor para un período de tiempo 1 / 4 de. La secuencia de obras en un ciclo continuo y se actualiza al instante como bloques se agregan y se re-dispuestos de modo que la composición está en constante cambio como la gente interactúa con el sistema. Dos o más unidades de bloque de tiempo puede ser sincronizado para añadir más elementos de percusión a la composición. Dos unidades de bloques de golpe es igual a 8 pistas de batería y permite un acercamiento lúdico y de colaboración para hacer música. Para una situación de tipo club de lo que seguramente proporcionará horas de entretenimiento como el club de los asistentes tienen la oportunidad de ser artistas. Cualquiera puede jugar "DJ". Es realmente increíble lo mucho que puede salir de un solo golpe unidad de los bloques.

Datos Técnicos

Los bloques de golpe sistema funciona como un controlador MIDI. Se puede conectar a un módulo de sonido de la máquina de ritmos, sampler, o de otro tipo o una computadora. Un amplificador estéreo y altavoces externos al sistema. El elemento principal de bloques de golpe se compone de una selección de los bloques dispuestos en una matriz. Cada bloque contiene dos resistencias que le dan una identidad específica, representado en el patrón de rayas. Cada campo dentro de la matriz tiene dos puntos de contacto magnético que "leer" la presencia de un bloque y su valor de la resistencia. La matriz está compuesta de cuatro filas por cuatro columnas. Cada fila representa un sonido de percusión en particular y cada columna representa un período de tiempo 1 / 4 de. Los patrones de rayas en los bloques de romper este tiempo abajo en resoluciones más finas. Por ejemplo, un bloque que contiene una línea vertical seguido por dos espacios y luego otra banda representa el patrón: reproducción de sonido en el 1 ° y 4 cargos de la medida (a una resolución de medida de 1 / 16). Por lo tanto, un bloque representa la secuencia de sonido para una duración de 1 / 4 de una canción en particular (fila de la matriz). Este método de modelado facilita la identificación de subsecuencias y permite un número mínimo de bloques que se utiliza para crear una composición interesante. Hay una serie de controles adicionales. Cada fila tiene un marcado correspondiente que se utiliza para ajustar el volumen de una determinada pista. Una barra de desplazamiento permite al usuario cambiar el tempo. También hay un interruptor que activa un modo de oscilación en la que los golpes que caen sobre los pares 1 / 16 incrementos están ligeramente girados para cambiar el sonido hacia arriba. Usted también tiene su estándar de Start / Continue y Stop. Varias unidades de bloque de tiempo puede ser sincronizado para añadir más elementos de percusión a la composición. Dos unidades de bloques de golpe es igual a 8 pistas de batería y permite un acercamiento lúdico y de colaboración para hacer música y la exploración del sonido.




Web Grafía
BeatBlocks, www.beatblocks.com , verano de 2006 , Julio 10 del 2011 , http://www.youtube.com/watch?v=Jug3iYAuJes, ingles.

Kinect + Garry's Mod

Un nuevo proyecto que permite controlar personajes en Gmod (Garry's Mod) mediante el uso del Kinect. Gmod es una modificación del motor Source utlizado en videojuegos como Half-Life 2 y Portal.

Para más información:


Tattoo "Get Life"

En la actualidad la gran euforia por la tecnología, sobre todo el poder de interacción con estos dispositivos junto con elementos QR, han  causado  que varios artistas de la nueva era intentar cada día cosas más inusuales. En esta ocasión les traemos desde Paris, de la manos de K.A.R.L, el primer tatuaje Animado que cobra vida al momento de fotografiarlo en tu gadget o smart phone.

 

Desarrolladores

Alejandra Hoyos; Media Manager, Ave Álvarez; DC Publicitario, Jose Carlos; Animador Grafico

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